清華の変わらぬ日常。(改)

主に音ゲー・MHF関連のことをつらつらと書いていきます。ネタバレ等多数含むので悪しからず

Top  音ゲースキル(03/30更新)

TOP記事です。最新記事は続きにあります。

ようこそ。ここでは主にKON○MI音ゲーについて、そしてMHFについてまとめていくブログです。

その他のゲームレビュー等もしていきます。ネタバレも多く含み、そして更新は不定期なので悪しからず。

下記の音ゲースキルをGITADORAのみにしました。理由はもうほとんどjubeat等はプレーしていない為です。


続きから現在の音ゲースキルとID、FGOのフレコをまとめておきます。
※GITADORA無印、GITADORA overdrive、GITADORA Tri-Boost、GITADORA TB Re;Evolve、GITADORA Matixxと、各シーズンごとにスキルを分けてます。現在はMatixxを参照してください

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MHFその13 ~秘伝/剛閃7/幕無/猛進/集中&溜め威力+2/雌伏/吸血/15+1スキル構成スラッシュアックス装備~

どうも、お久しぶりにMHF記事です。えぇ、復帰しました。

PCに移行して、うちのPCでは動かないと決め打ちしてたのですが、画質とかもろもろ落としまくれば普通に動いてくれました。しかもHLコース無料、EXコース1か月無料、リアン全部位+G 強化券プレゼントと至れり尽くせりでした。私はMHFのことを疑ったことは一度もありません。身も心も捧げております。

そんなこんなで復帰第一発目の装備更新。太刀にしようと思ったんですが、久々に太刀使ったらあんまり使い勝手がよくなかったんでスラッシュアックスにしました。
ぶっちゃけ前まで使ってた装備でも十分な強さだったんですが、某ユーチューバーの動画見てたら「無限連斬に溜め威力が乗る」という発言を聞いてマジか知らんかった!ならば溜め+2作るかってことで組みました。
うちのだんちょーちゃん曰く「最近追加されてるのが祭珠か極個体珠ばっかり」ということでしたので、去年の8月、まだプレーしてた時のシミュで組みました。なので今ならもっと別の構成、例えば武器スロ無しとかで組めるかもしれませんが、まぁ復帰の人にも優しいって感じで。

では続きからどうぞ

武器スロット 真斬将珠・白虎 斬将珠・朱雀 斬将珠・朱雀
菊ノ乱槌ZPヘルム 斬将珠・朱雀 斬将珠・朱雀 キオニル剣珠GX1
ガンキンGXメイル アルミュ剣珠GX4 アルミュ剣珠GX3 祖龍剣珠GX1
煉華ノ篭手ZY エルゼ剣珠GX5 エルゼ剣珠GX5 エルゼ剣珠GX5
空ノ砕槍ZPコイル エルゼ剣珠GX5 エルゼ剣珠GX5 怒貌剣珠GX1
藤ノ彩斧ZPフット リアルオ剣珠GX1 リアルオ剣珠GX1 プランダ剣珠GX2

遷悠スキル
ガード性能+2

辿異スキル
スキル枠拡張+3/纏雷強化+1

発動スキル
剣斧技[斬将],剛撃+5,一閃+2,見切り+3,閃転,剣神+2,豪放+3,集中+2,抜納術+2,纏雷,幕無,猛進,溜め威力UP+2,雌伏,吸血+1

作成難易度
★★★★☆

といった感じ。こだわりポイントは
○いつも通りカフ枠は空ける。
○溜め威力+2、集中+2を付ける
○2017年8月時点で入手できるであろう珠、装備構成で組む。※ただしガチャやキットに関しては追加しても可

といった感じ。即興で組んだにしてはまぁまぁ悪くない構成かな。一応足を煉華に変えても組めるっぽい。その代り必要素材は跳ね上がるけど。しかし煉華の足に変えると、纏雷強化が耳栓強化に代わるので、強化豪放を2種やってくる相手にはそっちの方が良いかもね。
幕無ですが、復帰前だと正直そんなにいるか?って感じのスキルでしたが即時リファインが来てまぁ普通に強いスキルに。しかしエルゼ珠を創るのがめんどくさいからって理由で除外してましたが、珠作成難易度も格段に低くなったので組み込んでみました。幕無最終段階になっても100%ちょっと越えるくらいなので、閃転強化はあってもなくてもいいかなって感じ。カフでつけても可

作成難易度ですが、2017年の時点なら真秘伝使ってるし作成難易度マックスにするところですが、HLコース入れるだけで秘伝珠もらえるし、それならもう辛い存在じゃぁないでしょってことで作成難易度下げてます。っていうか、極み個体珠ないしめちゃくちゃ簡単に作れる気がする。祖龍3回、祭に勝つ、定期武具作成イベントこなすってのがあるからちゃんとMHFプレーしてる人じゃないと組めないけど。

そんなこんなで組んでみました。組んだ後に気が付いたけど、溜め威力乗っける為にスラッシュ回避からの溜め斬りとかするわけだし、雌伏じゃなくて巧撃の方がよかったのでは?って思ってしまった。まぁ、秘伝の攻撃力アップのトリガーがガードだし、雌伏でも問題ないね(適当)

GITADORA その83

どうも、気が付けばこのギタドラ記事も83個目となりました。
ツイッターでも上げたりしてますが、TB初期の時、ないしODの時と比べると格段に成長していて、続けることであんなに周りから言われてた楽器関連は絶対にやらない方が良いって言われることもできるようになるんだなぁとしみじみと感じました。
...え?ツーバスは未だにできてないだろって?10連前後のツーバスならできるようになったから成長したって言えるの。夢についてTypeCのSN→HH3→SN→...を繰り返しながら踏むツーバスも繋がるから普通に成長したの!

そんなこんなで最近は仕事も忙しいのでゲームはギタドラスマホゲー。後者はFGOと、最近始まった?ブラウンダストやってます。なんも考えずに適当に強そうなユニットをよさそうな位置に配置してるだけですけどね。ガチでやる気はないので。それでも普通に楽しいので、しばらく遊べそうです。

さてさてでは続きからスキルまとめをば。期間は2月頭から3月末まで。ちなみにまだModel FT4やってません。まぁ、対象はいらなさそうだけどね...赤も何気に難しそうだし。

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FGO その4

どうも、前回の記事でFGOでも一つあげようかなってゆってたので連投です。
とりあえず直近で言うと現在バレンタインイベ、ひとつ前は節分イベ。
バレンタインはとりあえず目当てだった狂頼光・水着頼光・アチャフェルノからチョコを貰ったのであとはマァ適当に素材回収しつつイベントストーリーを楽しみます。セミラミスは30連引いてほしかった星4礼装は凸したけど鯖はかすりもしなかったので、これから先ある玉藻とのダブルPU時に残りの30連引こうかなって感じです。個人的には玉藻の方が欲しい。B宝具アサシンはクレオパトラ(しかも宝具Lv2)がいるのであまりほしさはない。ので気楽にまわそうかなって感じです。しかし...素材ドロップを上げた方が良いのかチョコ生産量アップ施設強化素材を中心に集めた方が良いのか...どっちなんだろう...。とりあえずまわりやすかったシュガーは集めきったので次はミルク。カカオは4日以降が出現クラスが狂になるみたいなのでそこで集めます。狂なら連れて行く鯖の幅が広く、PT編成もしやすいので楽ですしね。

節分イベに関しては続きから。それと福袋はスカサハでした。1月だけでスカサハ(福袋)・北斎・ヴラド(宝具Lv1→2)・ジャンヌオルタ・武蔵・頼光(宝具Lv2→3)を引いてて流石にちょっとビビってる。諭吉が2人飛んでったけど、推し鯖引いてるし充分勝ち。やはりUNICORN*1は最強であった...。

*1:手順はまず1:UNICORN(流れの変わるあの曲)を流し始めます。 2:ガチャ画面で待機します 3:一番盛り上がる手前、大体40秒くらいで一時停止してガチャを引く 4:星5が出ます

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GITADORA その82

ものすんごくお久しぶりです。生きてます。
別段GITADORAやってなかったとかそんなことはなく、ただ単に年末にswitchを手に入れてしまい、家での時間がほぼ全部switchかFGOかにとられてしまったため更新できてませんでした。ほんとは一年まとめとかもしたかったけど今更だし、まぁ、ええか!
とりあえず今年の抱負は「ツーバス頑張る」。毎年同じじゃないかって?練習してるけど如何せん上手くならない私が悪いんです本当に申し訳ありません。
ただ、今回つけた動画を見ると、スティック捌きはまぁまぁ昔に比べたら上達したといえるくらいになってる、かな?綺麗に捌いてるところもちらほら見えるし、確実に上達はしてる。ただ、あと一歩足りなくて銅まで突き進めてない感じ。その一歩がツーバスなのか、はたまた別の要因なのか...。今年も探り探り、頑張ります。
あ、GITADORA新年一発目ランダムおみくじは...
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赤D7.10...なんだっけ?トリジャニ...は7ジャストだっけ?ってなりながら選んだら
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dropでした。新年早々落ちるとか、なんかいややな...しかし達成率・miss数見るとこれはワンチャン接続あるで?!って感じ。でも繋いでも140ptsはでんのよなぁ...世知辛い世の中やで...

では続きからいつも通りスキルまとめしていきます。期間としては大体11月下旬から1月末まで。今回のプレアン?そんなものはなかった。あんなもんやってたまるか

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